PENGARUH PERMAINAN BALOK TERHADAP KETERAMPILAN KOGNITIF ANAK USIA 5-6 TAHUN
DOI:
https://doi.org/10.51878/learning.v5i4.9960Keywords:
Permainan Balok, Ketrampilan Kognitif, Anak Usia DiniAbstract
ABSTRACT
Play is an essential activity in early childhood education that plays a significant role in stimulating optimal cognitive development. However, in practice, the limited variation of learning media in early childhood education often results in low student engagement in the learning process. This study aims to analyze the effect of block play on the cognitive skills of children aged 5–6 years. The research employed a quantitative approach with a one-group pre-test and post-test experimental design. Data were collected through observation as the primary instrument and analyzed using a paired sample t-test. The results showed a significant improvement in children's cognitive skills after the treatment, with the calculated t-value (17.27) exceeding the t-table value (1.833) and a significance value of 0.000 (p < 0.05). These findings indicate that block play is effective in enhancing children's thinking skills, problem-solving abilities, and conceptual understanding. Therefore, block play can be used as an innovative and effective learning medium to support cognitive development in early childhood. This study also provides practical contributions for teachers in optimizing play-based learning in early childhood education settings.
ABSTRAK
Bermain merupakan aktivitas penting dalam pendidikan anak usia dini yang berperan dalam menstimulasi perkembangan kognitif secara optimal. Namun, dalam praktik pembelajaran di PAUD, penggunaan media yang kurang bervariasi menyebabkan keterlibatan anak dalam proses belajar belum maksimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan permainan balok terhadap keterampilan kognitif anak usia 5–6 tahun. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen one group pre-test dan post-test. Data dikumpulkan melalui observasi sebagai instrumen utama dan dianalisis menggunakan uji paired sample t-test. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan keterampilan kognitif yang signifikan setelah perlakuan, dengan nilai t hitung (17,27) lebih besar dibandingkan t tabel (1,833) dan nilai signifikansi sebesar 0,000 (p < 0,05). Temuan ini menunjukkan bahwa permainan balok efektif dalam mengembangkan kemampuan berpikir, pemecahan masalah, dan pemahaman konsep anak. Dengan demikian, permainan balok dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran yang inovatif dan efektif dalam mendukung perkembangan kognitif anak usia dini. Penelitian ini juga memberikan kontribusi praktis bagi guru dalam mengoptimalkan pembelajaran berbasis bermain di lingkungan PAUD.
Downloads
References
Andayani, S. (2021). Bermain sebagai sarana pengembangan kreativitas anak usia dini. Jurnal An-Nur: Kajian Ilmu-Ilmu Pendidikan dan Keislaman, 7(01), 230–238. http://journal.an-nur.ac.id/index.php/annur/article/view/87
Ardiati, L. (2021). Perbandingan teori perkembangan kognitif anak usia dini Jean Piaget dan Lev Vygotsky serta relevansinya terhadap pendidikan Islam (Doctoral dissertation, IAIN Bengkulu). http://repository.iainbengkulu.ac.id/5384/
Aspia, I., & Anggarasari, N. H. (2024). Funtastic game sebagai upaya meningkatkan kemampuan problem solving pada anak usia dini. As-Sabiqun, 6(3), 382–395. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/assabiqun/article/view/4624
Ashadi, F. (2022). Pengaruh alat permainan edukatif terhadap perkembangan kognitif anak di TK Al Ihsan Banyuwangi. Education Journal: Journal Educational Research and Development, 6(1), 113–123. https://doi.org/10.31537/ej.v6i1.649
Astuti, R. W., Rahmadani, N. D., & Lestari, S. R. (2024). Analisis permainan edukatif dalam mendukung perkembangan kognitif anak usia dini. Mentari: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2).
https://jurnal.stkippgriponorogo.ac.id/index.php/Mentari/article/view/481
Dewi, S. L. (2022). Pengaruh pembelajaran berbasis permainan pada pendidikan dan perkembangan anak usia dini. Aulad: Journal on Early Childhood, 5(2), 313–319. https://doi.org/10.31004/aulad.v5i2.346
Halisah, F. N., & Muthohar, S. (2024). Mengembangkan kreativitas anak melalui permainan konstruktif. Aulad: Journal on Early Childhood, 7(3), 839–849. https://www.aulad.org/index.php/aulad/article/view/797
Hardiyanti, D., Santoso, D. A., & Ratno, R. (2021). Bermain: Perspektif tentang pengalaman bermain guru PAUD dan praktik bermain pada pembelajaran di PAUD. Sentra Cendekia, 2(2), 38–49. https://doi.org/10.31331/sencenivet.v2i2.1762
Hidupi, D. W., Zohro, N. P., & Akip, M. (2024). Peran guru dalam inovasi pendidikan anak usia dini membangun masa depan berkualitas. Bouseik: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 2(2), 103–120. https://doi.org/10.37092/bouseik.v2i2.836
Jamaliyana, J., Waridah, W., & Mutaqin, N. S. (2023). Pengaruh permainan balok huruf terhadap perkembangan kognitif anak usia dini di PAUD Terpadu Aisyah Madong Raya. Masa Keemasan: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(2), 41–46. https://doi.org/10.46368/mkjpaud.v3i2.1906
Jf, N. Z., & Azmi, K. (2022). Strategi pembelajaran aktif pada anak usia dini. Buhuts Al Athfal: Jurnal Pendidikan dan Anak Usia Dini, 2(1), 60–72. http://jurnal.uinsyahada.ac.id/index.php/alathfal/article/view/5312
Monika, S., Palupi, W., & Zuhro, N. S. (2023). Profil kemampuan berpikir logis anak usia 5–6 tahun. Kumara Cendekia, 11(1), 48–58.
https://jurnal.uns.ac.id/kumara/article/view/59950
Nurdiana, R. (2023). Penggunaan metode pembelajaran berbasis permainan terhadap keterampilan motorik kasar anak usia dini. Thufuli: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(2), 53–58. https://doi.org/10.62070/thufuli.v1i2.25
Pertiwi, D. (2024). The role of teachers in the development of learning media for block play in early childhood cognitive development. Indonesian Journal of Behavioral Studies, 4(2), 97–104. https://doi.org/10.19109/ijobs.v4i2.24910
Romlah, S. (2024). Efektivitas metode bermain sambil belajar dalam mengembangkan kognitif anak usia dini. JIMU: Jurnal Ilmiah Multidisipliner, 2(02), 572–592. https://ojs.smkmerahputih.com/index.php/jimu/article/view/1603
Sa’adah, L., & Mufid, A. (2022). Implementasi model bermain konstruktif dengan media balok untuk meningkatkan kognitif anak. Journal of Industrial Engineering & Management Research, 3(1), 215–228.
https://www.jiemar.org/index.php/jiemar/article/view/296
Suryana, D. (2022). Mengembangkan kreativitas anak melalui kegiatan bermain balok. PAUD Lectura: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(02), 143–153. https://doi.org/10.31849/paud-lectura.v5i02.8632
Tianti, A. M., Prini, P., & Fanani, R. C. P. (2024). Implementasi algoritma A* untuk stimulasi kognitif anak usia 5–6 tahun melalui permainan 8 puzzle. Melek IT: Information Technology Journal, 10(1), 81–88. https://doi.org/10.30742/melekitjournal.v10i1.296
Trisnawati, L. T., Puspita, I., Abdillah, F., & Hartati, S. (2023). Media pembelajaran berbasis game Android pada pembelajaran angka dan huruf di PAUD. Rabit: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab, 8(2), 247–253. https://doi.org/10.36341/rabit.v8i2.3354
Woga, M. T., & Juita, A. K. (2023). Stimulasi perkembangan kognitif anak usia dini melalui media konkret di TKK Negeri Harapan Bangsa Koeloda. Jurnal Citra Pendidikan Anak, 2(3), 685–690. https://doi.org/10.38048/jcpa.v2i3.1498
Aksoy, M., & Belgin Aksoy, A. (2023). An investigation on the effects of block play on the creativity of children. Early Child Development and Care, 193(1), 139–158. https://doi.org/10.1080/03004430.2022.2071266
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.













