PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS GOOGLE SITES PADA MATERI TANDA BACA DAN HURUF KAPITAL SISWA KELAS III SD
DOI:
https://doi.org/10.51878/learning.v6i3.11733Keywords:
media interaktif, Google Sites, tanda baca dan huruf kapitalAbstract
This study was motivated by the limited use of digital interactive learning media in Indonesian language learning at the elementary school level, which has resulted in students experiencing difficulties in understanding the proper use of punctuation marks and capital letters in accordance with Indonesian language conventions. This study aimed to develop an interactive learning media based on Google Sites for the topic of punctuation marks and capital letters for third-grade elementary school students and to determine the validity and practicality of the developed media. This study employed a Research and Development (R&D) method using the ADDIE model, which consists of the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. The product developed was an interactive learning media based on Google Sites that integrates learning materials, images, instructional videos, and Google Forms-based evaluations into a single online-accessible platform. The research subjects consisted of 29 third-grade students of SDN 98 Kendari as the target class, three material experts, and three media experts, while user testing was conducted with 10 students. Data were collected through observation, interviews, documentation, and questionnaires using a Likert scale. The results showed that the developed media obtained a material expert validation score of 94.2% and a media expert validation score of 95%, both categorized as highly valid. In addition, the student response results achieved an average percentage of 82.5%, categorized as highly practical. These findings indicate that the developed media meets the criteria of validity and practicality and can therefore be used as an alternative learning medium for Indonesian language instruction on punctuation marks and capital letters for elementary school students.
ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh terbatasnya penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis digital dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar, sehingga siswa mengalami kesulitan dalam memahami penggunaan tanda baca dan huruf kapital sesuai kaidah bahasa Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media interaktif berbasis Google Sites pada materi tanda baca dan huruf kapital untuk siswa kelas III sekolah dasar serta mengetahui tingkat kelayakan dan kepraktisan media yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Produk yang dihasilkan berupa media pembelajaran interaktif berbasis Google Sites yang mengintegrasikan materi pembelajaran, gambar, video pembelajaran, dan evaluasi berbasis Google Forms dalam satu media yang dapat diakses secara daring. Subjek penelitian terdiri atas 29 siswa kelas III SDN 98 Kendari sebagai kelas sasaran, 3 ahli materi, dan 3 ahli media, sedangkan uji coba pengguna dilakukan kepada 10 siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket menggunakan skala Likert. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan memperoleh persentase validasi ahli materi sebesar 94,2% dan validasi ahli media sebesar 95% dengan kategori sangat valid, sedangkan hasil respon siswa memperoleh rata-rata persentase sebesar 82,5% dengan kategori sangat praktis. Temuan tersebut menunjukkan bahwa media yang dikembangkan telah memenuhi kriteria kelayakan dan kepraktisan sehingga dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran Bahasa Indonesia pada materi tanda baca dan huruf kapital untuk siswa sekolah dasar.
Downloads
References
Alifa, M. (2023). Media pembelajaran efektif dalam pendidikan. OSF Preprints. https://doi.org/10.31219/osf.io/wsd5y
Amril, A., Sari, A. N., & Haya, T. F. (2023). Pengembangan media pembelajaran menggunakan Google Sites pada mata pelajaran IPA di kelas IV SDN 149/VIII Muara Tebo Kabupaten Tebo. Jurnal IKA: Ikatan Alumni PGSD UNARS, 13(1), 34–45. https://doi.org/10.36841/pgsdunars.v13i1.3049
Arikunto, S. (2010). Manajemen penelitian. Rineka Cipta.
Aryani, G., Ariani, T., & Arini, W. (2025). Analisis kebutuhan guru dan siswa terhadap pembelajaran REACT (Relating, Experiencing, Applying, Cooperating, Transfering). OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 9(2), 370–384. https://doi.org/10.37478/optika.v9i2.7070
Darniyanti, Y., Hader, A. E., & Putri, D. (2023). Pengembangan media pembelajaran berbasis web Google Sites pada pembelajaran IPAS di kelas IV SD. INNOVATIVE: Journal of Social Science Research, 3(2), 14586–14596.
Harefa, N. A. J., & Hayati, E. (2021). Media pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia dan teknologi informasi. Unpam Press.
Harianto, D., Nuraisyiah, N., Hasyima, S. H., & Azisa, F. (2024). Efektivitas media dan teknologi berbasis aplikasi dalam pembelajaran: Sebuah tinjauan literatur. Jurnal BELAINDIKA (Pembelajaran Dan Inovasi Pendidikan), 6(3), 255–261. https://doi.org/10.52005/belaindika.v6i3.260
Heliawati, L., Lidiawati, L., & Pursitasari, I. D. (2022). Articulate Storyline 3 multimedia based on gamification to improve critical thinking skills and self-regulated learning. International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE), 11(3), 1435–1444. https://doi.org/10.11591/ijere.v11i3.22168
Henilia, H. (2023). Pengembangan media pembelajaran mata pelajaran bahasa Indonesia pada materi surat menyurat berbasis web. Remik: Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 7(1), 623–633. https://doi.org/10.33395/remik.v7i1.12109
Hothimah, R. H., Hasan, N., & Mawardi, M. (2024). Analisis kesalahan penggunaan huruf kapital dan tanda baca pada paragraf deskriptif siswa kelas V SD. Journal of Education Research, 5(4), 4262–4268. https://doi.org/10.37985/jer.v5i4.1437
Jannah, M., Apriandi, D., & Andari, T. (2024). Pengembangan media pembelajaran berbasis Google Site interaktif untuk meningkatkan adversity quotient matematis siswa. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 13(1), 293–304. https://doi.org/10.24127/ajpm.v13i1.8330
Kardika, R. W., Rokhman, F., & Pristiwati, R. (2023). Penggunakan media digital terhadap kemampuan literasi multimodal dalam pembelajaran bahasa Indonesia. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(9), 6715–6721. https://doi.org/10.54371/jiip.v6i9.2307
Khoerunnisa, N., Cahyani, A. W., Anggitasari, D., & Zanuar, M. Y. (2022). Pemanfaatan Wattpad sebagai inovasi pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi informasi bagi materi menulis cerita pendek di SMP Negeri 1 Padamara. Jurnal Studi Inovasi, 2(3), 18–24. https://doi.org/10.52000/jsi.v2i3.99
Kirana, K. C., Suntari, Y., & Ew, E. D. (2024). Studi literatur: Analisis kesulitan belajar bahasa Indonesia materi teks prosedur terhadap pembelajaran bermakna pada siswa kelas 4 sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 1(3), 1–10. https://doi.org/10.47134/pgsd.v1i3.381
Kristina, H., Vitasari, M., & Taufik, A. N. (2022). Pengembangan e-modul berbasis literasi sains tema ayo siaga bencana untuk melatih kemandirian belajar siswa SMP. PENDIPA Journal of Science Education, 6(3), 754–763. https://doi.org/10.33633/pendipa.6.3.754-763
Meldiani, C., & Nurhamidah, D. (2023). Efektivitas media Google Sites dalam pembelajaran bahasa Indonesia kelas VII SMP. Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 10(1), 1–15. https://doi.org/10.33603/8h069526
Mulyati, S. (2022). Students’ ability to use capital letters and punctuation in writing descriptive essays. Jurnal Basicedu, 6(2), 2495–2504. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2395
Murdowo, D., Rachmawati, R., Adriyanto, A. R., & Prahara, G. A. (2021). Perancangan prototipe mobile learning “Wawasan Kebangsaan” berbasis Android bagi milenial sebagai solusi pembelajaran situasi pandemi. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 7(2), 375–388. https://doi.org/10.33633/andharupa.v7i2.4517
Mulyati, S. (2022). Students’ ability to use capital letters and punctuation in writing descriptive essays. Jurnal Basicedu, 6(2), 2495–2504. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2395
Prasetyo, T. L., Ramadhan, M. R., Fadilah, M. F., Nurhakim, I. L., & Desyani, T. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis web untuk meningkatkan minat belajar siswa di Yayasan Nurul Huda Parung, Bogor. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 6(4), 682–692. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i4.5108
Profithasari, N., Nurjanah, S., Putra, A. D., & Izzatika, A. (2025). Peningkatan kompetensi pedagogik digital guru SD Negeri 1 Mataram melalui pelatihan Articulate Storyline. Jurnal Pengabdian Dan Pengembangan Masyarakat Indonesia, 4(2), 537–549. https://doi.org/10.56303/jppmi.v4i2.946
Purnamawati, E., Apriliya, S., Nursofa, R., Dinaryanti, D., & Nugraha, M. U. (2024). Analisis penggunaan ejaan, tanda baca dan huruf kapital peserta didik kelas V dalam menulis kreatif. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 12(3), 345–356. https://doi.org/10.20961/jkc.v12i3.93062
Rahmasari, R., Efendi, Y., Wathoni, M., & Ramadi, R. (2023). Pengembangan media pembelajaran informatika berbasis multimedia interaktif menggunakan Google Sites SMK Islamiyah Ciputat. Indo Green Journal, 1(4), 182–191. https://doi.org/10.31004/green.v1i4.34
Rubianti, R., Hariana Intiana, R., & Kholifatur Rosyidah, A. N. (2022). Pemetaan penggunaan media pembelajaran daring mata pelajaran bahasa Indonesia kelas tinggi SDN 3 Maria tahun pelajaran 2021. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 6(4), 757–761. https://doi.org/10.29303/jipp.v6i4.347
Salsabila, F., & Aslam, A. (2022). Pengembangan media pembelajaran berbasis web Google Sites pada pembelajaran IPA sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 6088–6096. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3155
Sari, Y. P., & Silfianah, I. (2024). E-LKPD interaktif berbasis multipel representasi pada materi laju reaksi. Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, 18(1), 32–42. https://doi.org/10.15294/jipk.v18i1.46498
Syah, Y. A., & Hidayatullah, R. S. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif Google Sites untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMK. Journal of Vocational and Technical Education (JVTE), 6(1), 56–65. https://doi.org/10.26740/jvte.v6n1.p56-65
Syahid, I. M., Istiqomah, N. A., & Azwary, K. (2024). Model ADDIE dan ASSURE dalam pengembangan media pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(5), 258–268. https://doi.org/10.62504/jimr469
Umar, A., Darman, D., & Razilu, Z. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis web Google Sites pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas VIII. JIIP: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(9), 10353–10360. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i9.9161
Wahyudi, S. U., Nugrahani, F., & Widayati, M. (2023). Pengembangan media pembelajaran Google Sites untuk meningkatkan motivasi siswa dalam pembelajaran bahasa Indonesia. Al-Madrasah: Jurnal Ilmiah Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 7(3), 1064–1082. https://doi.org/10.35931/am.v7i2.2446
Widiyanto, J. (2018). Evaluasi pembelajaran. Deepublish.
Yusnaldi, E., Sihotang, A. S., Rizqi, I. H., Anggraini, N., Daulay, N. H., & Wulandari, Y. (2025). Peran media pembelajaran digital dalam meningkatkan minat belajar siswa sekolah dasar pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. Indonesian Journal of Education, 2(3), 80–89. https://doi.org/10.71417/ije.v2i3.1416
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









