PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS 2 MI SUNAN AMPEL MELALUI SIMULASI TRANSAKSI JUAL BELI
DOI:
https://doi.org/10.51878/teaching.v5i4.7874Keywords:
Matematika, Simulasi Jual Beli, Pengajaran KontekstualAbstract
Teaching mathematics at the elementary school level often faces challenges because students are still in the concrete thinking development stage, making abstract mathematical concepts difficult to grasp. A similar situation occurs at MI Sunan Ampel Kesambi Porong Sidoarjo, where the majority of second-grade students experience difficulties in understanding addition and subtraction operations. This research aims to improve students' mathematics learning outcomes by implementing buying and selling transaction simulation activities as an engaging contextual learning approach that aligns with daily routines. The method used is Classroom Action Research (CAR) conducted in two cycles, including planning, implementation, observation, and reflection stages. Data were collected through learning outcome tests (pre-test and post-test), student activity observation sheets, and teacher reflections. The research findings indicate a significant increase in students' mathematics learning outcomes. The average score increased from 63 in the pre test to 74 in Cycle I and 86 in Cycle II, while the learning mastery percentage rose from 58% to 91%. Beyond cognitive improvement, progress was also observed in affective and social aspects such as activeness, collaboration, courage in asking questions, accuracy, and responsibility. These findings indicate that the implementation of buying and selling transaction simulations is effective in improving understanding of basic mathematical concepts and fostering positive character in students. Therefore, this approach can be an innovative option in contextual mathematics teaching in early elementary school classes.
ABSTRAK
Pengajaran matematika di tingkat sekolah dasar sering kali dihadapkan pada hambatan karena siswa masih dalam fase perkembangan pemikiran konkret, sehingga konsep matematika yang abstrak sulit dicerna. Situasi serupa terjadi di MI Sunan Ampel Kesambi Porong Sidoarjo, di mana mayoritas siswa kelas II mengalami kesulitan dalam memahami operasi penjumlahan dan pengurangan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan capaian belajar matematika siswa dengan menerapkan kegiatan simulasi transaksi jual beli sebagai pendekatan pembelajaran kontekstual yang menarik dan sesuai dengan rutinitas harian. Metode yang diterapkan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan dalam dua siklus, meliputi tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data diperoleh melalui tes hasil belajar pre tes dan post tes, lembar pengamatan aktivitas siswa, serta refleksi dari guru. Temuan penelitian menunjukkan adanya kenaikan yang signifikan pada hasil belajar matematika siswa. Skor rata-rata naik dari 63 pada pre tes menjadi 74 di siklus I dan 86 di siklus II, sementara persentase kelulusan belajar meningkat dari 58% menjadi 91%. Di luar peningkatan kognitif, juga terlihat kemajuan pada aspek afektif dan sosial seperti keaktifan, kolaborasi, keberanian mengajukan pertanyaan, ketepatan, dan tanggung jawab. Temuan ini mengindikasikan bahwa implementasi simulasi transaksi jual beli ampuh dalam memperbaiki pemahaman konsep matematika dasar serta membina karakter positif siswa. Oleh karena itu, pendekatan ini bisa dijadikan pilihan inovatif dalam pengajaran matematika kontekstual di kelas awal sekolah dasar.
References
Amalia, R., & Mawardini, A. (2023). Analisis kesulitan belajar matematika di sekolah dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 2(2), 210-218. https://doi.org/10.56855/jpsd.v2i2.774
Aqila, M. N., Salsabila, Z., & Farhurohman, O. (2024). Implementasi Market-Day untuk Meningkatkan Pengetahuan Ekonomi Dasar dalam Pembelajaran IPS pada Siswa Kelas VI Sekolah Dasar. CENDEKIA: Jurnal Ilmu Sosial, Bahasa dan Pendidikan, 4(4), 253-267.https://doi.org/10.55606/cendekia.v4i4.3316
Arvina, A. H., Sari, A. D. I., & Nugroho, A. S. (2025). Pengaruh Penerapan Metode Pembelajaran Simulasi Jual Beli terhadap Pemahaman Konsep Pengurangan Bersusun Kelas III MI Ma’arif Al-Hasani. Katalis Pendidikan: Jurnal Ilmu Pendidikan dan Matematika, 2(2), 103-114. https://doi.org/10.62383/katalis.v2i2.1538
Damayanti, A. M. D., & Inayatillah, F. (2025). Pengembangan Media Sijabi: Simulasi Jual Beli Berbasis Multimedia Interaktif Pembelajaran Keterampilan Berbicara Bipa Level 2. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Bahasa Indonesia, 14(2), 114-127. https://doi.org/10.23887/jurnal_bahasa.v14i2.5371
Erisanti, D. P. N., Suprapti, E., & Pratiwi, L. A. (2025). Peningkatan Hasil Belajar IPAS Kelas IV Melalui Penerapan Media Kartu Gambar dan Uang Mainan Materi Jual Beli. Proceeding Umsurabaya. https://doi.org/10.30651/pc.v1i1.28067
Klara, K., Sunra, L., Thalib, A., Ariyani, A., & Saud, C. F. (2024). Pelaksanaan Fest Litnum Dalam Peningkatan Literasi Dan Numerisasi Siswa SD Inpres Unggulan Puri Taman Sari. Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 1(2), 69-77. https://journal.unm.ac.id/index.php/AXIOLOGY/article/view/5945/3732
Lestari, J. I. (2023). Pembelajaran Matematika Berbasis Etnomatematika Pada Permainan Jual Beli Untuk Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa Kelas III SDN 112319 Bulu Sari. Jurnal Adijaya Multidisplin, 1(01), 133-138.
http://e-journal.naureendigition.com/index.php/jam/article/view/163/74
Mahariyanti, E. (2025). Efektivitas Pembelajaran Tematik Berbasis Permainan Peran “Toko Matematika” Dalam Meningkatkan Pemahaman Operasi Hitung Di Kelas 3a SD Islam As-Sunnah. Heutagogi: Jurnal Multidisiplin Ilmu, 1(2), 73-78. https://doi.org/10.64088/heutagogi.v1i2.46
Marini, N. (2025). Pembelajaran Matematika Di SD: Tips Dan Trik Bagi Guru Untuk Meningkatkan Minat Siswa. In Proceeding International Conference of Sustainable Innovation (Vol. 1, pp. 250-256).
https://journal.das-institute.com/index.php/ICSI/article/view/820/516
Mawardi, D. N., Refianti, R., & Nugroho, K. U. Z. (2025). Meningkatkan Berpikir Matematika Di Sekolah Dasar: Studi Implementasi Metode Inovatif Dalam Pembelajaran. Konsienti: Community Services Journal,3(01), 27-35. https://doi.org/10.61536/konsienti.v3i01.258
Nadila, Y., & Alwi, N. A. (2024). Analisis Pengaruh Model Pembelajaran Kolaboratif Berbasis Masalah Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar. Jurnal Sadewa : Publikasi Ilmu Pendidikan, Pembelajaran Dan Ilmu Sosial, 2(3), 152-159. https://doi.org/10.61132/sadewa.v2i3.950
Nanda, V. D., & Wandini, R. R. (2024). Pengaruh Penggunaan Media Counting Box Dalam Mengatasi Kesulitan Memahami Konsep Operasi Hitung Perkalian Matematika Kelas Rendah. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(3), 2977-2986.
https://doi.org/10.58230/27454312.972
Prihantoro, A., & Hidayat, F. (2019). Melakukan penelitian tindakan kelas. Ulumuddin: Jurnal Ilmu-Ilmu Keislaman, 9(1), 49-60. https://doi.org/10.47200/ulumuddin.v9i1.283
Prodyanatasari, A., Marsida, R., Maharani, A., Kharisma, D. W., & Primanda, L. T. (2025). Belajar Sambil Bermain: Meningkatkan Literasi Keuangan Siswa Sd Melalui Drama Sosio Jual Beli. Jurnal Pengabdian Multidisiplin Indonesia (Jupemi), 2(3), 26-36.
https://doi.org/10.69820/jupemi.v2i3.254
Rezki, I., Salman, P., & Putra, A. R. B. (2025). Peningkatan Literasi Keuangan Melalui Program Market Day Sebagai Stimulus Untuk Mengembangkan Karakter Berwirausaha Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Inovasi Hasil Pengabdian Masyarakat (JIPEMAS), 8(3), 694-704. https://doi.org/10.33474/jipemas.v8i3.24178
Rizqi, N., & Romli, M. (2024). Peningkatan Pemahaman Pembelajaran Fikih Materi Jual Beli Melalui Teknik Pembelajaran Langsung. Guru: Jurnal Cendekia Profesi, 1(2), 219-223.
https://journal.lenteraintelektualindonesia.org/index.php/guru/article/view/86/79
Susilowati, D. (2018). Penelitian Tindakan Kelas (PTK) solusi alternatif problematika pembelajaran. Jurnal ilmiah edunomika, 2(01). https://doi.org/10.29040/jie.v2i01.175
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 TEACHING : Jurnal Inovasi Keguruan dan Ilmu Pendidikan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.












