PENGEMBANGAN MEDIA FLASHCARD INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI UNTUK MENUNJANG MOTIVASI BELAJAR PADA MATERI IPS

Authors

  • Alfif Via Triani Universitas Negeri Malang
  • Dewa Agung Gede Agung Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.51878/social.v6i3.13476

Keywords:

Flashcard Interaktif, Pembelajaran Berdiferensiasi, Motivasi Belajar

Abstract

ABSTRACT

Low learning motivation in Social Studies remains a challenge when instructional media fail to accommodate students' diverse learning characteristics. This study aimed to develop interactive flashcard media based on differentiated instruction for the topic of prehistory and to examine its feasibility and effectiveness in enhancing the learning motivation of seventh-grade students. The study employed the Research and Development (R&D) approach using the ADDIE model, which consists of the Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation stages. The implementation phase involved a small-group trial with five students to obtain feedback on the initial product, followed by a large-group trial involving 25 students to evaluate the practicality and effectiveness of the developed media. Data were collected using media expert validation questionnaires, subject matter expert validation questionnaires, learning motivation questionnaires, student response questionnaires, and observation sheets. The findings indicated that the developed media achieved feasibility scores of 91.5% from the media expert and 89.3% from the subject matter expert, both classified as highly feasible. The implementation of the media also increased the average learning motivation score from 62.4 to 84.7, with an N-Gain score of 0.59, indicating a moderate-to-high level of improvement. These findings demonstrate that integrating interactive flashcards, QR codes, and differentiated instruction produces instructional media that are feasible, practical, and effective in enhancing students' learning motivation in Social Studies.

ABSTRAK

Rendahnya motivasi belajar pada mata pelajaran IPS masih menjadi permasalahan ketika media pembelajaran belum mampu mengakomodasi keberagaman karakteristik belajar siswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media flashcard interaktif berbasis pembelajaran berdiferensiasi pada materi prasejarah serta menguji kelayakan dan efektivitas penggunaannya dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas VII. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahapan Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Tahap implementasi dilaksanakan melalui uji coba kelompok kecil yang melibatkan lima siswa untuk memperoleh masukan terhadap produk awal, kemudian dilanjutkan dengan uji coba kelompok besar pada 25 siswa guna menilai kepraktisan dan efektivitas media. Pengumpulan data dilakukan menggunakan angket validasi ahli media, angket validasi ahli materi, angket motivasi belajar, angket respons siswa, dan lembar observasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh tingkat kelayakan sebesar 91,5% berdasarkan penilaian ahli media dan 89,3% berdasarkan penilaian ahli materi dengan kategori sangat layak. Implementasi media juga meningkatkan rata-rata skor motivasi belajar siswa dari 62,4 menjadi 84,7, dengan nilai N-Gain sebesar 0,59 yang termasuk kategori sedang-tinggi. Temuan tersebut menunjukkan bahwa integrasi flashcard interaktif, QR Code, dan pembelajaran berdiferensiasi menghasilkan media yang layak, praktis, serta efektif dalam meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPS.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ali, A., Dea Venica, S., Aini, W., & Faisal Hidayat, A. (2025). Efektivitas media pembelajaran interaktif dalam meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Journal of Information System and Education Development, 3(1), 1–6. https://doi.org/10.62386/jised.v3i1.115

Ali, S., Moonti, U., & Yantu, I. (2022). Pengaruh motivasi dan kemandirian belajar terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS terpadu kelas VIII di SMP Negeri 1 Bulango Utara Kabupaten Bone Bolango. Aksara: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal, 8(2), 1553–1560. https://doi.org/10.37905/aksara.8.2.1553-1560.2022

Amalia, E. N., Sofwan, M., & Risdalina, R. (2025). Pengembangan media flashcard berbasis augmented reality pada materi sistem tata surya kelas VI sekolah dasar. Edutech: Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 5(4), 1048–1058. https://doi.org/10.51878/edutech.v5i4.8317

Amani, A. Z., Adrias, A., & Suciana, F. (2025). Efektivitas media flashcard dalam mengatasi keterlambatan membaca pada siswa sekolah dasar. Sintaksis: Publikasi Para Ahli Bahasa dan Sastra Inggris, 3(2), 43–51. https://doi.org/10.61132/sintaksis.v3i2.1563

As, S. O. A. (2024). Pengaruh penggunaan flashcard untuk meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Indonesia siswa kelas II SD Negeri 1 Saleppa Kecamatan Banggae Kabupaten Majene. https://eprints.unm.ac.id/35018/

Fitriyah, F., & Bisri, M. (2023). Pembelajaran berdiferensiasi berdasarkan keragaman dan keunikan siswa sekolah dasar. Jurnal Review Pendidikan Dasar: Jurnal Kajian Pendidikan dan Hasil Penelitian, 9(2), 67–73. https://doi.org/10.26740/jrpd.v9n2.p67-73

Fitriya, E., Kurahman, O. T., Tarsono, T., Nurhayati, F., Santora, P., & Rosulina, D. (2025). Peran motivasi intrinsik dan ekstrinsik dalam meningkatkan hasil belajar pendidikan agama Islam. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 14(1), 1055–1064. https://jurnaldidaktika.org/contents/article/view/1750

Handiyani, M., & Muhtar, T. (2022). Mengembangkan motivasi belajar siswa melalui strategi pembelajaran berdiferensiasi: Sebuah kajian pembelajaran dalam perspektif pedagogik-filosofis. Jurnal Basicedu, 6(4), 5817–5826.

https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3116

Inaru, I. (2024). Peningkatan hasil belajar berbantuan media flash card pada pembelajaran IPS peserta didik kelas VII SMP. Journal of Innovation and Teacher Professionalism, 3(1), 60–67. https://doi.org/10.17977/um084v3i12025p60-67

Juita, D. P., Priya, P., Azwardi, M., & Amra, A. (2024). Pentingnya pengembangan sumber daya manusia pada lembaga pendidikan. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(3), 3068–3077. https://doi.org/10.54373/imeij.v5i3.1243

Marantika, S., Fatkhurohmah, F., Pratidina, I., & Widyasari, C. (2024). Pendekatan inklusif pada anak berkebutuhan khusus di sekolah dasar untuk menghadapi tantangan abad 21. Berkala Ilmiah Pendidikan, 4(3), 450–460. https://doi.org/10.51214/bip.v4i3.977

Muris, H. Y., Benu, A., Galya, J., Ali, U., & Lao, H. (2026). Strategi manajemen pembelajaran diferensiasi untuk mengakomodasi keragaman gaya belajar siswa SMA. Jurnal Ilmiah Nusantara, 3(5), 1279–1290.

https://ejurnal.kampusakademik.co.id/index.php/jinu/article/view/11470

Novianti, W. (2025). Pengaruh strategi pembelajaran berdiferensiasi terhadap minat belajar siswa pada Kurikulum Merdeka. At-Tarbiyah: Jurnal Penelitian dan Pendidikan Agama Islam, 2(2), 589–595. http://journal.staittd.ac.id/index.php/at/article/view/488

Nugroho, A. S., Suryanti, S., & Wiryanto, W. (2022). Peningkatan kualitas guru, sebanding dengan peningkatan pendidikan? Jurnal Basicedu, 6(5), 7758–7767. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3354

Nurasyiah, R., Asmawati, L., Fadlullah, F., & Atikah, C. (2023). Pengembangan multimedia interaktif flash card untuk meningkatkan kemampuan membaca anak usia 4–5 tahun. JEA (Jurnal Edukasi AUD), 9(1), 17. https://doi.org/10.18592/jea.v9i1.9287

Prawesti, D. A., Ar Ridlo, M. D., & Iriani, D. (2025). Perancangan flashcard interaktif bilingual untuk meningkatkan kesadaran bencana dan kemahiran bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar. Edutech, 24(2). https://doi.org/10.17509/e.v24i2.84884

Rachmawati, A., Latipah, E., Sabrina, N., & Thalal, M. (2026). Penerapan media pembelajaran kartu domino berbasis Arab dalam meningkatkan hasil belajar sejarah Islam kelas 2 KMI Gontor Putri. Jurnal Tarbiyah, 33(1), 13–24. https://devjurnaltarbiyah.uinsu.ac.id/index.php/tarbiyah/article/view/5307

Raharjo, M. O. (2025). Papan COCOKI sebagai pengembangan media flashcard pada siswa SMP Negeri 2 Sidoharjo Sragen. Journal of Knowledge and Collaboration, 2(9), 793–800. https://ojs.arbain.co.id/index.php/jkc/article/view/132

Ramadhan, A. H. R., Juniyansah, M., Desfianti, S., Safitri, S., & Syarifuddin, S. (2025). Pembelajaran berdiferensiasi dalam upaya memaksimalkan potensi peserta didik. SOSIAL: Jurnal Ilmiah Pendidikan IPS, 3(1), 126–139. https://doi.org/10.62383/sosial.v3i2.788

Ramdiani, R., Nurhikmayati, I., & Sudianto, S. (2025). Evaluasi digital berbasis Kahoot! untuk mengukur kemampuan berpikir kritis dan meningkatkan motivasi belajar. Polinomial: Jurnal Pendidikan Matematika, 4(1), 18–35.

https://ejournal.papanda.org/index.php/jp/article/view/1353

Sakliressy, M. T. (2023). Deskripsi pembelajaran diferensiasi dalam Kurikulum Merdeka di SMA YPPK Teruna Bakti. Journal of Education Papua Baru, 1(2). https://ejournal.uncen.ac.id/index.php/JEPB/article/view/3547

Samingan, Anita, & Dentis, Y. (2024). The effectiveness of using augmented reality prehistoric human material based on Unity 3D on the quality of learning outcomes of students in the History Education Study Program, University of Flores. Santhet: Jurnal Sejarah, Pendidikan dan Humaniora, 8, 2423–2432.

https://ejournal.unibabwi.ac.id/index.php/santhet/article/view/4621

Samoi, F., & Fanpada, N. (2021). Pengaruh motivasi belajar peserta didik terhadap hasil belajar pada mata pelajaran pendidikan agama Kristen di kelas X MIA I SMA Negeri 1 Abad. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 7(2), 490–496.

https://jurnal.peneliti.net/index.php/JIWP/article/view/747

Saraswati, R. D., Akbar, S., Latif, A., Taryudi, T., Agustin, R. R., Gunawan, I., ... & Yanuarsari, R. (2026). Implementasi pembelajaran berdiferensiasi konten dalam keterlibatan belajar peserta didik. Jurnal Cahaya Edukasi, 3(1).

https://jurnalcahayaedukasi.com/index.php/jce/article/view/330

Sheilawati, A. B., & Hasanah, E. (2022). Strategi pembelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMP. Jurnal Inovasi dan Manajemen Pendidikan, 2(2), 81–86. https://doi.org/10.12928/jimp.v2i2.6960

Sulistyosari, Y., Karwur, H. M., & Sultan, H. (2022). Penerapan pembelajaran IPS berdiferensiasi pada Kurikulum Merdeka Belajar. Harmony: Jurnal Pembelajaran IPS dan PKN, 7(2), 66–75. https://doi.org/10.15294/harmony.v7i2.62114

Syahid, I. M., Istiqomah, N. A., & Azwary, K. (2024). Model ADDIE dan ASSURE dalam pengembangan media pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(5), 258–268. https://doi.org/10.62504/jimr469

Taabudillah, M. H., & Dewi, Y. (2025). Peran motivasi belajar dalam meningkatkan prestasi akademik siswa di sekolah. Ulumuddin: Journal of Islamics Study, 1(2), 99–109. https://jurnal.darussalamuniversity.ac.id/index.php/ulumuddin/article/view/169

Trikesumawati, D., Ishamy, M. W., & Rizqullah, M. R. (2025). Peran media dalam mendukung pengembangan motivasi belajar siswa di era modern. Jurnal Ilmiah Research Student, 2(1), 531–539. http://ejurnal.kampusakademik.co.id/index.php/jirs/article/view/3749

Zaki, U., & Iqbal, I. M. (2026). Implementasi Kurikulum Merdeka: Analisis kesulitan guru dalam menerapkan pembelajaran berdiferensiasi di sekolah dasar. Muara Pendidikan: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan & Sosial Humaniora, 2(2), 42–54. https://doi.org/10.64365/muradik.v2i2.305

Downloads

Published

2026-07-25

How to Cite

Triani, A. V., & Agung, D. A. G. (2026). PENGEMBANGAN MEDIA FLASHCARD INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI UNTUK MENUNJANG MOTIVASI BELAJAR PADA MATERI IPS. SOCIAL : Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(3), 1861–1872. https://doi.org/10.51878/social.v6i3.13476

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.