PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA MATERI PERUBAHAN SOSIAL BUDAYA

Authors

  • Ahmad Yus Anandra Febriyanto Universitas Bhinneka PGRI
  • Hari Subiyantoro Magister Pendidikan IPS, Universitas Bhinneka PGRI
  • Abdul Haris l Magister Pendidikan IPS, Universitas Bhinneka PGRI

DOI:

https://doi.org/10.51878/social.v5i3.6537

Keywords:

Pemahaman Konsep, Perubahan Sosial Budaya, Video Pembelajaran Berbasis Kontekstual

Abstract

This research aims to produce contextual-based learning video to improve students’ conceptual understanding on the topic of socio-cultural change. The research method used is Research and Development (R&D) with the 4D model: Define, Design, Develop, and Disseminate. The product trial was conducted on 16 ninth-grade students at MTs Aswaja Tunggangri. Data analysis techniques included n-Gain calculation, normality testing, and paired sample t-test. The results showed: (1) Contextual-based learning videos were declared highly valid based on media validation results of 91%, and material validation results of 85%. (2) The contextual-based learning videos were considered highly practical based on the instructional module assessment, which obtained a score of 85%, as well as assessments from Observer 1 and Observer 2, which were 84% respectively. (3) The contextual-based learning videos were found to be effective, as shown by the significance value (2-tailed) of the paired pre-test and post-test data, which was 0.009 < 0.05. Therefore, H0 is rejected due to the presence of a significant difference, and H1 is accepted because there is a difference in the average scores between the pre-test and post-test. Based on these results, it can be concluded that learning using contextual-based learning videos can improve students’ conceptual understanding of the topic of social and cultural change.

ABSTRAK
Tujuan penelitian ini yaitu menghasilkan video pembelajaran berbais kontekstual untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa pada materi perubahan sosial budaya. Metode penelitian yang digunakan yaitu Research and Development dengan model model 4D (Pendefinisian (Define), Perancangan (Design),Pengembangan (Develop), dan Penyebaran (Disseminate). Uji coba produk dilaksanakan terhadap 16 siswa kelas IX di Mts Aswaja Tunggangri. Teknik analisis data menggunakan perhitungan n-Gain, uji normalitas, dan uji T berpasangan. Hasil penelitian diperoleh (1) Video pembelajaran berbasis kontekstual dinyatakan sangat valid diperoleh berdasarkan dari validasi media 91%, dari validasi materi 85%,(2) Video pembelajaran berbasis kontekstual dinyatakan sangat praktis dari hasil penilaian modul ajar diperoleh 85%, dari observer 1 dan observer 2 diperoleh 84% (3) Video pembelajaran berbasis kontekstual dinyatakan efektif dengan Sig. (2-tailed) pasangan data pre-test dan post-test yaitu 0.009 < 0.05, sehingga H0 ditolak karena tidak ada perbedaan dan H1 diterima karena terdapat perbedaan rata-rata hasil pre-test dan post-test. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan pengguaan media video pembelajaran berbasis kontekstual dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa pada materi perubahan sosial budaya.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Alighiri, D., et al. (2018). Pemahaman konsep siswa materi larutan penyangga dalam pembelajaran multiple representasi. Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, 12(2).

Anshari, F., et al. (2024). Pengembangan media pembelajaran berbasis alat peraga implementasi grafik graf terarah dalam meningkatkan motivasi belajar siswa kelas V di SD Swasta Kartini Medan. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 4(4), 528. https://doi.org/10.51878/science.v4i4.3772

Avila, M. O. (2020). Teaching purposive communication in higher education using contextualized and localized techniques. International Journal of Scientific and Research Publications, 10(9), 861. https://doi.org/10.29322/ijsrp.10.09.2020.p105103

Cahyono, A. N., et al. (2020). Learning mathematical modelling with augmented reality mobile math trails program: How can it work? Journal on Mathematics Education, 11(2), 181. https://doi.org/10.22342/jme.11.2.10729.181-192

Dewi, N. P. E. S., et al. (2025). Eksplorasi faktor-faktor penghambat pembelajaran IPS kontekstual pada siswa sekolah dasar: Perspektif guru dan siswa. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 4(4), 657. https://doi.org/10.51878/social.v4i4.4464

Hadi, A. I. M., et al. (2025). Pengaruh kurikulum merdeka dalam pembelajaran: Sebuah kajian literatur. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(1), 360. https://doi.org/10.51878/learning.v5i1.4523

Kusumasari, S., et al. (2025). Pengembangan perangkat pembelajaran berbasis STEAM berorientasi ESD untuk meningkatkan kreativitas dan kemandirian siswa. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 609. https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.4860

Mahriani, A., & Jannah, F. (2025). Mengembangkan kemampuan bahasa dan motivasi belajar pada anak kelompok a menggunakan model aktif. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(3), 1062. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.6623

Muin, M. (2024). Penggunaan video pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar materi pembagian siswa kelas IV SDN 14 Semperiuk. SCIENCE Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 3(4), 202. https://doi.org/10.51878/science.v3i4.2640

Muhtarromah, M., et al. (2025). Pengembangan media pembelajaran articulate storyline interaktif pada mata pelajaran Al-Qur’an di SDIT YAPIDH Bekasi. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 860. https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.5347

Mustafidah, L., & Isdaryanti, B. (2025). Pengembangan media popup book ipas berbantuan augmented reality untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas V. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(2), 733. https://doi.org/10.51878/social.v5i2.6199

Nurjanah, N., et al. (2025). Strategi inovatif dalam pembelajaran bahasa Sunda: Digitalisasi materi ajar untuk guru sekolah dasar. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(2), 579. https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.4724

Puriningsih, K. R., et al. (2025). Pengembangan video pembelajaran anemia pada remaja berbasis motion graphyc. CENDEKIA Jurnal Ilmu Pengetahuan, 5(1), 407. https://doi.org/10.51878/cendekia.v5i1.4553

Saja, I., et al. (2024). Innovation in teaching and learning Arabic through video (IEdu-V). International Journal of Research and Innovation in Social Science, 1733. https://doi.org/10.47772/ijriss.2024.8090142

Salsabila, A., et al. (2025). Berpikir induktif sebagai dasar kompetensi sikap kritis bagi peserta didik generasi millennial abad 21. CENDEKIA Jurnal Ilmu Pengetahuan, 5(1), 264. https://doi.org/10.51878/cendekia.v5i1.4465

Simbolon, E., & Samosir, M. (2025). Strategi guru dalam memanfaatkan media video pembelajaran berbasis PowerPoint pada pembelajaran agama Katolik. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(3), 1072. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.6703

Susantini, E., et al. (2018). Engaging pre-service teachers to teach science contextually with scientific approach instructional video. IOP Conference Series Materials Science and Engineering, 296, Article 12053. https://doi.org/10.1088/1757-899x/296/1/012053

Tethool, G., et al. (2021). Penerapan model pembelajaran blended learning untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMK. Edutik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(3), 268–275.

Tsabit, D., et al. (2020). Analisis pemahaman konsep IPS materi kegiatan ekonomi menggunakan video pembelajaran IPS sistem daring di kelas IV. 3 SDN Pakujajar CBM. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 5(1), 76–89.

Wati, S. T., et al. (2024). Efektivitas penggunaan media papan cerdas inspirasi terhadap pemahaman konsep norma peserta didik kelas 4 SD Negeri Tawang Mas 01. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 4(3), 305. https://doi.org/10.51878/social.v4i3.3348

Wibowo, A. (2022). Analisis efektifitas media pembelajaran berbasis kontekstual pada pendidikan seni di SD. Prosiding: Widyadharma I, 1(1), 26–34.

Widianto, W., et al. (2025). Pengaruh media audio visual terhadap minat belajar siswa bahasa Indonesia materi kosakata di SDN 148 Palembang. LEARNING Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(3), 1434. https://doi.org/10.51878/learning.v5i3.6031

Yogi, A. S., et al. (2025). Inovasi pembelajaran pkn di era digital dengan pemanfaatan teknologi dalam meningkatkan motivasi dan minat belajar siswa. SOCIAL Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(2), 484. https://doi.org/10.51878/social.v5i2.5725

Downloads

Published

2025-09-15

How to Cite

Febriyanto, A. Y. A. ., Subiyantoro, H. ., & l, A. H. . (2025). PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA MATERI PERUBAHAN SOSIAL BUDAYA. SOCIAL : Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 5(3), 885-895. https://doi.org/10.51878/social.v5i3.6537

Issue

Section

Articles