PENERAPAN PEMBELAJARAN BERMAKNA MELALUI BERMAIN PERAN PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS IV
DOI:
https://doi.org/10.51878/learning.v6i4.15072Keywords:
Pembelajaran Bermakna, Métode Bermain Peran, Bahasa Indonesia Sekolah DasarAbstract
This study was motivated by the low levels of active participation, speaking skills, and self-confidence among fourth-grade (IVB) students at SDN Palebon 03 Semarang due to teacher-centered Indonesian language instruction. This study aims to describe the implementation of meaningful learning through the role-playing method, covering instructional planning, classroom enactment, and achieved learning outcomes. A descriptive qualitative approach was employed, involving the classroom teacher and three students purposively selected to represent the sufficient, good, and very good achievement categories. Data were collected through participatory observation, in-depth interviews, and documentation, then analyzed using the interactive model of Miles, Huberman, and Saldaña with trustworthiness ensured through technique and source triangulation. The findings reveal that the teacher designed the lesson based on Ausubel's principles of meaningful learning by utilizing advance organizers and bridging new concepts with students' prior knowledge. Instructional execution was categorized as very good with an average observation score of 4.68 out of 5.00, while the proportion of students in the low category dropped from 44% to 15%, alongside the emergence of the very good category at 22%. The study concludes that the role-playing method effectively fosters meaningful learning in elementary Indonesian language education through direct contextual experiences.
ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya partisipasi aktif, keterampilan berbicara, dan rasa percaya diri siswa kelas IVB SDN Palebon 03 Semarang akibat pembelajaran Bahasa Indonesia yang masih berpusat pada guru (teacher-centered). Penelitian bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan pembelajaran bermakna (meaningful learning) melalui metode bermain peran (role playing), yang mencakup dimensi perencanaan, pelaksanaan, dan capaian hasil belajar. Pendekatan yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan subjek guru kelas IVB serta tiga siswa yang dipilih secara purposive sampling untuk mewakili kategori capaian cukup, baik, dan sangat baik. Data dikumpulkan melalui teknik observasi partisipatif, wawancara mendalam, dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan model interaktif Miles, Huberman, dan Saldaña dengan pengujian keabsahan melalui triangulasi teknik serta sumber. Hasil penelitian menunjukkan bahwa guru merancang pembelajaran berbasis prinsip Ausubel dengan memanfaatkan pengatur awal (advance organizer) dan pengaitan materi terhadap pengetahuan awal siswa. Pelaksanaan pembelajaran berlangsung sangat baik dengan skor observasi rata-rata 4,68 dari skala 5,00, serta proporsi siswa berkategori kurang menurun drastis dari 44% menjadi 15% disertai munculnya kategori sangat baik sebesar 22%. Penelitian menyimpulkan bahwa metode bermain peran efektif mewujudkan pembelajaran bermakna dalam muatan Bahasa Indonesia di sekolah dasar melalui pengalaman langsung yang kontekstual.
Downloads
References
Adellina, A., & Rahuma, A. (2026). Implementasi model PBL pada mata pelajaran IPS kelas VIII di SMP Negeri 4 Samarinda. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(4), 3273–3283. https://doi.org/10.51878/social.v6i4.15938
Alamsyah, P. D., & Muslim, A. (2026). Implementasi pendekatan deep learning berbasis metode role playing untuk meningkatkan hasil belajar IPAS materi kegiatan ekonomi di kelas IV SD. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(3), 1507–1514. https://doi.org/10.51878/social.v6i3.12778
Anjelina, N., & Tarmini, W. (2022). Keterampilan berbicara siswa sekolah dasar pada pembelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Basicedu, 6(4), 7327–7333. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3503
Ardiansyah, Risnita, & Jailani. (2023). Teknik pengumpulan data dan instrumen penelitian ilmiah pendidikan pada pendekatan kualitatif dan kuantitatif. IHSAN: Jurnal Pendidikan Islam, 1(2), 1–9. https://doi.org/10.61104/ihs.v1i2.67
Azrasabiy, H., Gey, M., & Elnawati. (2024). Peningkatan karakter siswa melalui pendekatan pembelajaran aktif dengan metode bermain peran di SDN 003 Pangkalan Kerinci. Instructional Development Journal, 7(2), 154–165. https://doi.org/10.24014/idj.v7i2.26217
Dhafiya, F., Suriansyah, A., & Amelia, R. (2026). Implementasi pembelajaran kontekstual berbasis lahan basah sebagai upaya optimalisasi perkembangan anak usia dini. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(3), 2698–2705. https://doi.org/10.51878/learning.v6i4.15297
Erlin, & Nurngain, A. (2024). Penerapan metode role playing dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Pendidikan Indonesia, 4(12), 1356–1365. https://doi.org/10.59141/japendi.v4i12.2617
Fadli, M. R. (2021). Memahami desain metode penelitian kualitatif. HUMANIKA, 21(1), 33–54. https://doi.org/10.21831/hum.v21i1.38075
Febryanti, K. E. P., Wicaksana, M. F., Kusumaningsih, D., & Pardyatmoko, P. (2026). Strategi mendeskripsikan objek sebagai pembelajaran public speaking siswa SMK. SECONDARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Menengah, 6(3), 1126–1135. https://doi.org/10.51878/secondary.v6i3.10806
Goin, H., Notanubun, Z., & Borolla, F. V. (2023). Peningkatan keterampilan berbicara melalui metode bermain peran di kelas IV MI Al-Hudzaifah Dobo. Kamboti: Journal of Education Research and Development, 3(1), 18–25. https://doi.org/10.30598/kambotiv3i1p18-25
Huda, S., Salim, M. N., & Habsyi, B. A. (2024). Uji validitas dalam penelitian kualitatif. Ahad: Multidisciplinary Journal of Islamic Studies, 1(2), 112–119. https://doi.org/10.58578/ahad.v1i2.3382
Lubis, H. S., & Khadijah, K. (2025). Metode bermain peran untuk meningkatkan kemampuan bahasa anak usia 5-6 tahun. Aulad: Journal on Early Childhood, 8(2), 1007–1016. https://doi.org/10.31004/aulad.v8i2.1282
Lustia, W., & Liansari, V. (2025). Efektivitas metode pembelajaran role playing terhadap keterampilan berbicara peserta didik sekolah dasar. Elementary School: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran ke-SD-an, 12(2), 594–606. https://doi.org/10.31316/esj.v12i2.6074
Masgumelar, N. K., & Mustafa, P. S. (2021). Teori belajar konstruktivisme dan implikasinya dalam pendidikan. GHAITSA: Islamic Education Journal, 2(1), 49–57. https://doi.org/10.62159/ghaitsa.v2i1.188
Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2020). Qualitative data analysis: A methods sourcebook (4th ed.). SAGE Publications.
Mokoginta, M., Tuerah, R. M. S., & Dien, S. A. (2024). Penerapan model role playing untuk meningkatkan keterampilan berbicara pada pembelajaran Bahasa Indonesia kelas V SDN Bintau. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 10(10), 968–983. https://doi.org/10.5281/zenodo.11328906
Mukarromah, I. F., & Hasanah, U. (2026). Pengaruh metode bermain peran terhadap kecerdasan emosional dan kemampuan verbal siswa SD/MI: Systematic literature review. TEACHING: Jurnal Inovasi Keguruan dan Ilmu Pendidikan, 6(3), 2075–2085. https://doi.org/10.51878/teaching.v6i3.11636
Rayhan, N., Ananda, R., Rizal, M. S., & Sutiyan, O. S. J. (2023). Peningkatan keterampilan berbicara menggunakan metode bermain peran pada siswa sekolah dasar. Autentik: Jurnal Pengembangan Pendidikan Dasar, 7(1), 42–56. https://doi.org/10.36379/autentik.v7i1.274
Rosmawati, E., Chandra, D., & Febriani, W. D. (2024). Peningkatan keterampilan berbicara siswa menggunakan metode role playing pada pembelajaran Bahasa Indonesia di kelas IV SDN 2 Cibanteng. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(3), 2813–2821. https://doi.org/10.54373/imeij.v5i3.1192
Sari, W. A., & Zulfikasari, S. (2025). Efektivitas terapi self-talk dalam mengurangi kecemasan siswa sekolah dasar saat tampil di depan kelas. ELEMENTARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 5(1), 1–7. https://doi.org/10.51878/elementary.v5i1.4157
Sarwono, A. J., & Arifin, Z. (2026). Pengaruh model pembelajaran role playing terhadap motivasi dan pemahaman siswa SD. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), 373–383. https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.9356
Wardhani, I. A., Nisak, N. K., Putri, N. R. P., & Surayanah, S. (2026). Analisis permasalahan sosial emosional peserta didik dan dampaknya terhadap perilaku belajar di SMA Negeri 4 Blitar. CENDEKIA: Jurnal Ilmu Pengetahuan, 6(3), 2311–2320. https://doi.org/10.51878/cendekia.v6i3.12805
Waruwu, S. P. I., Gulo, O., Zai, E. P., & Riana, R. (2026). Analisis upaya guru dalam mengembangkan kepercayaan diri peserta didik di kelas III SD Negeri 075048 Lasara Siwalubanua. EDUCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan & Pengajaran, 6(4), 3213–3220. https://doi.org/10.51878/educational.v6i4.15361
Widayati, U., Leha, N., Syakir, A., Hamidah, J., & Susan, S. (2025). Peningkatan keterampilan membaca anak usia sekolah dasar awal melalui metode Montessori di Kota Bima. Jurnal Pendidikan Bahasa, 15(3), 480–487. https://doi.org/10.37630/jpb.v15i3.3451
Zai, S., Lase, I. W., Harefa, A. R., & Hura, D. (2026). Analisis pelaksanaan asesmen formatif dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila Kurikulum Merdeka di kelas V UPTD SD Negeri 071082 Lawelu. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS, 6(4), 3255–3263. https://doi.org/10.51878/social.v6i4.15884
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.










