PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA PADA SISWA SMK

Authors

  • Kartika Riskiani Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Pendidikan Mandalika
  • M Fuaddunnazmi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Pendidikan Mandalika
  • Indriaturrahmi Indriaturrahmi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Pendidikan Mandalika
  • Fitri Ramdani Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Pendidikan Mandalika

DOI:

https://doi.org/10.51878/vocational.v6i3.11439

Keywords:

Problem Based Learning, Media Berbasis Web, Minat Belajar, Informatika, SMK

Abstract

Low student interest in Informatics remains one of the major challenges in vocational high school learning, despite the increasing availability of digital technology to support the educational process. This study aims to improve student interest in Informatics for grade X students at SMKN 6 Mataram through the application of the Problem Based Learning (PBL) model assisted by web-based interactive media. The main problem faced was students' low interest in learning due to theoretical and abstract conventional teaching methods. This research is a Classroom Action Research (CAR) following the Kemmis & McTaggart model, conducted in two cycles with 32 students of the Computer and Network Engineering (TKJ) program as subjects. Learning interest data were collected through Likert-scale questionnaires and analyzed descriptively. The results showed a significant increase in student learning interest, from 43.75% in the pre-cycle condition to 65.35% in Cycle I, and reaching 85.22% in Cycle II. This improvement covers all indicators of interest: enjoyment, attraction, attention, and involvement. These findings provide empirical evidence that the availability of digital facilities in vocational schools is not the main determinant of learning success; rather, it is how the infrastructure is orchestrated in systematic PBL pedagogical designs that can simultaneously stimulate students' cognition and affection. It is concluded that the integration of web-based interactive media into the PBL model is effective in fostering student interest and engagement in Informatics subjects, thus this model is recommended for application in other vocational subjects with similar characteristics.

ABSTRAK

Rendahnya minat belajar siswa pada mata pelajaran Informatika masih menjadi salah satu tantangan dalam pembelajaran di SMK meskipun didukung oleh ketersediaan teknologi digital yang semakin memadai. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar informatika siswa kelas X SMKN 6 Mataram melalui penerapan model pembelajaran Problem-Based Learning (PBL) berbantuan media interaktif berbasis web. Masalah utama yang dihadapi adalah rendahnya minat belajar siswa akibat metode pembelajaran konvensional yang bersifat teoritis dan abstrak. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan model Kemmis & McTaggart yang dilaksanakan dalam dua siklus, dengan subjek penelitian sebanyak 32 siswa kelas X Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ). Data minat belajar dikumpulkan menggunakan angket skala Likert dan dianalisis secara deskriptif kuantitatif untuk memetakan keterlibatan siswa. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan minat belajar siswa yang signifikan dari kondisi pra-siklus sebesar 43,75%, meningkat menjadi 65,35% pada Siklus I, dan mencapai 85,22% pada Siklus II. Peningkatan ini mencakup seluruh indikator minat, yaitu perasaan senang, ketertarikan, perhatian, dan keterlibatan. Temuan ini memberikan bukti empiris bahwa ketersediaan fasilitas digital di SMK bukanlah penentu utama kesuksesan pembelajaran, melainkan bagaimana infrastruktur tersebut diorkestrasi dalam desain pedagogis sistematis PBL yang mampu menstimulasi kognisi dan afeksi siswa secara simultan. Dapat disimpulkan bahwa integrasi media interaktif berbasis web dalam model PBL efektif dalam menumbuhkan minat dan keaktifan siswa pada mata pelajaran Informatika, sehingga model ini direkomendasikan untuk diterapkan pada mata pelajaran kejuruan lainnya dengan karakteristik serupa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afkarina, A. Z., Cahyono, A. E., & Kurniawan, M. U. (2025). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Web Learning dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa SMK. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 5(6), 3. https://doi.org/10.17977/um065.v5.i6.2025.3

Anggraeni, N. D. R., & Ekohariadi, E. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Dengan Model Pembelajaran Problem Based Learning Pada Mata Pelajaran Cloud Computing Di Smkn 1 Kemlagi. IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 9(1), 26–31. https://doi.org/10.26740/it-edu.v9i1.58276

Ariawan, P. A., & Suartama, I. K. (2024). Improving student interests and learning outcomes using project based e-learning models. Journal of Education Technology, 7(4), 687–697. https://doi.org/10.23887/jet.v7i4.64974

Barlian, R. A., Izazi, R. R., Tonanda, S. T., Nafiah, S. A., Kurniawan, R., Rafif, R. F. A., & Rijanto, T. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Menggunakan Pendekatan Problem Based Learning (Pbl) Pada Mata Pelajaran Informatika Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas X Smk Muhammadiyah 1 Surabaya. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(02), 305-319. https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.24691

Díaz-Lauzurica, B., & Moreno-Salinas, D. (2025). Active learning methodologies for increasing the interest and engagement in computer science subjects in vocational education and training. Education Sciences, 15(8), 1017. https://doi.org/10.3390/educsci15081017

Farokhi, F. D., & Prismana, I. G. L. E. (2024). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Berbasis Web Dengan Menggunakan Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar (Studi Kasus Smks Pgri 13 Surabaya). IT-Edu : Jurnal Information Technology and Education, 9(1), 110–116. https://doi.org/10.26740/it-edu.v9i1.59245

Fitri, D., Efrizon, E., Delianti, V. I., & Mursyida, L. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMK Negeri 1 Sijunjung. Jurnal Vokasi Informatika, 4(2), 70–77. https://doi.org/10.24036/javit.v4i2.188

Habibi, M. W., Buditjahjanto, I. G. P. A., & Rijanto, T. (2025). Fostering and developing computational thinking in vocational high school through project-based learning (PBL). TEM Journal, 14(2), 1610–1620. https://doi.org/10.18421/tem142-58

Hartono, F. A., Rozi, F., & Sukmana, F. (2024). The effect of problem-based learning model in informatics subjects on the creativity of students in class X SMK Negeri 2 Tulungagung. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), 9(3), 1759–1767. https://doi.org/10.29100/jipi.v9i3.6984

Ilmi, S. M. (2026). Efektivitas Model Pembelajaran Problem-Based Learning dalam Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X Kuliner di SMK Negeri 9 Padang. Journal of Research and Investigation in Education, 4(1), 1–7. https://doi.org/10.37034/residu.v4i1.218

Istiqomah, N. F., & Priyanto, P. (2023). Development of web-based interactive 3-dimensional learning media for computer assembly materials for students of class X TKJ at SMK Negeri 1 Bantul. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 10(1), 10–18. https://doi.org/10.21831/jited.v1i1.44

Mabrur, M., Huda, N., & Utami, S. (2024). The effectiveness of project-based learning assisted by digital technology to improve problem-solving and critical thinking skills in SMKN 3 Sampang students. Jurnal Indonesia Sosial Sains, 5(09), 2450–2457. https://doi.org/10.59141/jiss.v5i10.1468

Marhadi, H., Sapriya, S., Hakam, K. A., & Budimansyah, D. (2023). The role of the problem-based learning approach in optimizing student involvement in the learning process. Cypriot Journal of Educational Sciences, 18(3), 544–555. https://doi.org/10.18844/cjes.v18i3.8760

Muharramah, A., Hartoto, & Syulfiana. (2024). Penerapan model Problem Based Learning berbantuan multimedia dalam meningkatkan minat belajar siswa. Pinisi Journal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 4(1), 227–232. https://doi.org/10.70713/pjp.v4i1.57593

Rahma, H., Laliyo, L. A., Novian, D., Mulyanto, A., Yusuf, R., Sunardi, S., & Pakaja, J. (2026). Meningkatkan Hasil Belajar Informatika Menggunakan Model Problem Based Learning Berbantuan Media Pembelajaran. Inverted: Journal of Information Technology Education, 6(1), 91-101. https://doi.org/10.37905/inverted.v6i1.33763

Sandi, N. R., Nisa, S., & Suriani, A. (2024). Penggunaan model pembelajaran Problem Based Learning dalam meningkatkan minat belajar siswa. Dewantara, 3(2), 294–303. https://doi.org/10.30640/dewantara.v3i2.2654

Sape, H., & Tudjuka, M. A. (2025). Pengaruh PBL terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis siswa di era kurikulum merdeka. Jurnal Penalaran dan Riset Matematika, 4(1), 54-63. https://doi.org/10.62388/prisma.v4i1.545

Sujatmiko, B., & Purba, M. C. (2023). Development of website-based interactive E-modules with project based learning learning models to increase student learning interest in PKWU subjects in vocational high schools. Ministal: Jurnal Manajemen Pendidikan, 2(3), 445-456. https://doi.org/10.55927/ministal.v2i3.5372

Sulyanah, S., Hasanah, F. N., & Untari, R. S. (2021). Application of web based learning to measure students learning interest. Journal of Physics: Conference Series, 1764(1), 012099. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1764/1/012099

Ulfah, M. (2024). Pengaruh Problem Based Learning Pada Mata Pelajaran Informatika Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Siswa Kelas Vii Smpn 1 Leuwimunding. Jurnal Pendidikan Indonesia, 5(4), 177–188. https://doi.org/10.59141/japendi.v5i4.9662

Downloads

Published

2026-06-14

How to Cite

Riskiani, K., Fuaddunnazmi, M., Indriaturrahmi, I., & Ramdani, F. (2026). PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA PADA SISWA SMK. VOCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan Kejuruan , 6(3), 349–357. https://doi.org/10.51878/vocational.v6i3.11439

Issue

Section

Articles