UJI VALIDITAS BAHAN AJAR BERBASIS DEEP LEARNING BERBANTUAN HEYZINE FLIPBOOK MATERI KERAGAMAN BUDAYA INDONESIA KELAS IV

Authors

  • Husnul Khatimah Prodi PGSD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Jambi
  • Faizal Chan Prodi PGSD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Jambi
  • Khoirunnisa Khoirunnisa Prodi PGSD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Jambi

DOI:

https://doi.org/10.51878/elementary.v6i2.9526

Keywords:

Bahan Ajar, Deep Learning, Heyzine Flipbook, Karagaman Budaya Indonesia

Abstract

Digital transformation in education demands flexible, interactive learning focused on developing 21st-century competencies. However, preliminary research conducted in fourth-grade students at SD 182/I Hutan Lindung (Protected Forest Elementary School) showed that the current teaching materials are still general, teacher-centered, and not tailored to the needs and characteristics of students. The materials have not optimally integrated deep learning, and the use of digital technology is still limited, resulting in one-way learning and minimal student participation. This results in the delivery of Indonesian Cultural Diversity material being textual, lacking contextual and visual elements. This results in low student enthusiasm, focus, and activeness in asking questions and discussing, and a lack of in-depth understanding of the material. These conditions cause the learning process to be one-way and not contextual and visual. As a result, students are less enthusiastic, active, and understand the subject matter. This study aims to test the validity of deep learning-based teaching materials assisted by flipbook heyzine on Indonesian Cultural Diversity material for fourth-grade elementary school students. This study uses a Research and Development (R&D) approach with the ADDIE model, which includes the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. The validation process was carried out by material experts, linguists, and design experts using a validation sheet as a research instrument. The data obtained were analyzed using quantitative and qualitative analysis techniques. The results showed that the validation of material experts obtained an average value of 4.90, validation of linguists was 4.88, and validation of design experts was 4.89, all of which were in the very valid category. Thus, the deep learning-based teaching material assisted by heyzine flipbooks was declared very valid and suitable for use in learning the material of Indonesian Cultural Diversity in grade IV of elementary school and can be continued to the implementation stage to test its practicality and impact on learning outcomes.

ABSTRAK
Transformasi digital dalam dunia pendidikan menuntut pembelajaran yang fleksibel, interaktif, dan berfokus pada pengembangan kompetensi abad ke-21. Namun, penelitian awal yang dilakukan di kelas IV SD 182/I Hutan Lindung, menunjukkan bahwa, bahan ajar yang digunakan saat ini masih bersifat umum, teacher-centered, dan belum disesuaikan dengan kebutuhan serta karakteristik peserta didik. Materi belum mengintegrasikan deep learning secara optimal dan pemanfaatan teknologi digital masih terbatas, sehingga pembelajaran cenderung satu arah dan minim partisipasi siswa. Hal ini menyebabkan penyampaian materi Keragaman Budaya Indonesia masih tekstual, kurang kontekstual dan visual, sehingga antusiasme, fokus, dan keaktifan siswa dalam bertanya maupun berdiskusi rendah, serta pemahaman terhadap materi belum berkembang secara mendalam. Kondisi tersebut menyebabkan proses pembelajaran menjadi satu arah dan tidak kontekstual dan visual. Akibatnya, peserta didik kurang antusias, aktif, dan memahami materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menguji validitas bahan ajar berbasis deep learning berbantuan heyzine flipbook pada materi Keragaman Budaya Indonesia untuk peserta didik kelas IV sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Proses validasi dilakukan oleh ahli materi, ahli bahasa, dan ahli desain dengan menggunakan lembar validasi sebagai instrumen penelitian. Data yang didapat dianalisis menggunakan teknik analisis kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa validasi ahli materi memperoleh nilai rata-rata sebesar 4,90, validasi ahli bahasa sebesar 4,88, dan validasi ahli desain sebesar 4,89, yang seluruhnya berada pada kategori sangat valid. Dengan demikian, bahan ajar berbasis deep learning berbantuan heyzine flipbook dinyatakan sangat valid dan layak digunakan dalam pembelajaran materi Keragaman Budaya Indonesia di kelas IV sekolah dasar dan dapat dilanjutkan pada tahap implementasi untuk menguji kepraktisan serta dampaknya terhadap capaian belajar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adinda, L. A. P., Astuti, N., Purwidiani, N., & Widago, A. K. (2025). Pengembangan bahan ajar digital berbasis Heyzine Flipbook pada materi hidangan dari unggas siswa Fase F. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(1), 94–101. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i1.2597

Aisyah, S., Noviyanti, E., & Triyanto. (2020). Bahan ajar sebagai bagian dalam kajian problematika pembelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Salaka, 2(1), 62–65. https://doi.org/https://doi.org/10.33751/jsalaka.v2i1.1838

Akmal, A. N., Maelasari, N., & Lusiana. (2025). Pemahaman deep learning dalam pendidikan: Analisis literatur melalui metode systematic literature review (SLR). JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan), 8(3), 3229–3236. http://Jiip.stkipyapisdompu.ac.id

Dafit, F., & Mustika, D. (2021). Pengembangan bahan ajar membaca berbasis higher order thinking skills pada siswa sekolah dasar. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 4889–4903. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i6.1565

Fitriani, A. (2025). Analisis literatur: Pendekatan pembelajaran deep learning dalam pendidikan. Jurnal Ilmiah Nusantara, 2(3), 50–57. https://doi.org/10.61722/jinu.v2i3.4357

Farhillah, A. R., Rahmawati, A., Chairunisa, & Kholifah, A. (2026). Model Perbandingan Pendidikan Global di Era Digital : Tantangan dan Strategi Penerapan di Indonesia. Jurnal Miftahul Ilmi: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 3(1), 11–26. https://doi.org/https://doi.org/10.59841/miftahulilmi.v3i1.323

Haryanto, H., Suyitno, I., & Anggraini, A. E. (2025). Analisis kebutuhan bahan ajar Bahasa Indonesia berbantu multimedia QR code untuk siswa kelas IV sekolah dasar. Jurnal Visi Ilmu Pendidikan, 17(1), 109–117. https://doi.org/10.26418/jvip.v17i1.78866

Hidayah, A., & Saputra, G. Y. (2025). Pengembangan e-modul informatika berbantuan Heyzine Flipbook pada elemen literasi digital. Terapan Informatika Nusantara, 5(9), 526–535. https://doi.org/10.47065/tin.v5i9.7009

Jannah, L. R., Adikara, F. S., & Maharani, S. D. (2025). Pengembangan bahan ajar flipbook berbantuan Heyzine materi teks narasi kelas IV SD. Borobudur Educational Review, 5(1), 26–35. https://doi.org/10.31603/bedr.13361

Muttaqin, Z., Hadi, E., Hapipi, & Jayadi, U. (2025). Analisis penerapan deep learning dalam pembelajaran di sekolah dasar: Studi empiris di Kota Mataram. Sibatik Journal, 4(6), 651–660. https://doi.org/10.54443/sibatik.v4i6.2795

Nurhasanah, & Pujiati. (2025). Penerapan pendekatan deep learning pada pembelajaran di Sekolah Dasar Kota Bekasi. El-Banar: Jurnal Pendidikan Dan Pengajaran, 08(01), 72–79. https://doi.org/https://doi.org/10.54125/elbanar.v8i1.539

Satriani, E., & Kadar, D. P. (2024). Pelatihan desain e-modul berbasis aplikasi Heyzine Flipbook bagi guru SMK YAPIM Pekanbaru. Jurnal Pengabdian UNDIKMA, 5(2), 229–236. https://doi.org/10.33394/jpu.v5i2.10450

Simamora, E. W., Siregar, N. N., & Ukat, Y. (2025). Pengembangan e-modul interaktif Heyzine Flipbook pada mata kuliah landasan pendidikan di Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Papua. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(2), 1132–1139. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i2.3289

Sutinah, C., Puspita, R. D., & Fitria, A. (2025). Deep learning for deep learners: Integrasi dalam perangkat ajar. Abdimas Siliwangi, 8(2), 466–478. https://doi.org/10.22460/as.v8i2.27148

Wahyuni, S., & Dafit, F. (2024). Pendidikan multikultural untuk nilai-nilai budaya daerah siswa di sekolah dasar. Jurnal EDUCATIO (Jurnal Pendidikan Indonesia), 10(1), 630–637. https://doi.org/https://doi.org/10.29210/xxxxx

Yunizha, T. D., Chan, F., & Pamela, I. S. (2025). Implementasi Pendekatan Culturally Responsive Teaching pada Pembelajaran IPAS Materi Indonesiaku Kaya Budaya di Kelas IV SD. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2), 1149–1159. https://doi.org/https://doi.org/10.23969/jp.v10i2.25320

Zahyuni, V., & Nuraini. (2024). Pengembangan Bahan Ajar dengan Pendekatan Culturally Responsive Teaching pada Elemen Bilangan Kelas IV SD. Jurnal Tonggak Pendidikan Dasar : Jurnal Kajian Teori Dan Hasil Pendidikan Dasar, 3(2), 201–218. https://doi.org/10.22437/jtpd.v3i2.42429

Downloads

Published

2026-02-20

How to Cite

Khatimah, H., Chan, F. ., & Khoirunnisa, K. (2026). UJI VALIDITAS BAHAN AJAR BERBASIS DEEP LEARNING BERBANTUAN HEYZINE FLIPBOOK MATERI KERAGAMAN BUDAYA INDONESIA KELAS IV. ELEMENTARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar , 6(2), 298-308. https://doi.org/10.51878/elementary.v6i2.9526

Issue

Section

Articles