PENGEMBANGAN MEDIA PAPAN NILAI TEMPAT PADA MATERI NILAI TEMPAT KELAS II SEKOLAH DASAR
DOI:
https://doi.org/10.51878/elementary.v6i3.11211Keywords:
Media PANIPAT, Nilai Tempat, Pembelajaran Matematika, Model ADDIEAbstract
ABSTRACT
Mathematics learning for elementary school students requires concrete learning experiences so that abstract concepts can be understood more easily, especially in place value material. However, the learning process in grade II at SD Negeri Penggaron Kidul Semarang is still dominated by the use of whiteboards, textbooks, projectors, and handphones, resulting in limited student involvement in manipulative learning activities. This study was conducted to develop the Place Value Board (PANIPAT) learning media and to examine its feasibility and practicality in elementary school mathematics learning. The study employed the Research and Development (R&D) method using the ADDIE model, which consists of the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. Data were collected through interviews, questionnaires, and documentation involving material experts, media experts, teachers, and second-grade elementary school students. The results showed that PANIPAT obtained a material expert validation score of 86% and a media expert validation score of 94%, both categorized as highly feasible. In addition, teacher responses reached 88% and student responses reached 96.4%, both categorized as very good. These findings indicate that PANIPAT is capable of helping students understand place value concepts through more engaging and interactive hands-on learning activities. Therefore, PANIPAT has the potential to serve as an alternative mathematics learning medium that supports concrete learning experiences for elementary school students.
ABSTRAK
Pembelajaran matematika pada siswa sekolah dasar memerlukan pengalaman belajar yang konkret agar konsep abstrak lebih mudah dipahami, terutama pada materi nilai tempat. Namun, proses pembelajaran di kelas II SD Negeri Penggaron Kidul Semarang masih didominasi penggunaan papan tulis, buku, proyektor, dan handphone sehingga keterlibatan siswa dalam aktivitas manipulatif belum optimal. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media Papan Nilai Tempat (PANIPAT) sekaligus mengkaji tingkat kelayakan dan kepraktisannya dalam pembelajaran matematika sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, angket, dan dokumentasi dengan melibatkan ahli materi, ahli media, guru, dan siswa kelas II sekolah dasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PANIPAT memperoleh persentase validasi ahli materi sebesar 86% dan validasi ahli media sebesar 94% dengan kategori sangat layak. Selain itu, respons guru mencapai 88% dan respons siswa sebesar 96,4% dengan kategori sangat baik. Temuan tersebut menunjukkan bahwa PANIPAT mampu membantu siswa memahami konsep nilai tempat melalui aktivitas belajar langsung yang lebih menarik dan interaktif. Dengan demikian, PANIPAT berpotensi menjadi alternatif media pembelajaran matematika yang relevan untuk mendukung pembelajaran konkret pada siswa sekolah dasar.
Downloads
References
Ali, A. M. (2023). Analisis penggunaan media konkret dalam pembelajaran matematika kelas 2 materi pengukuran di SD Supriyadi 02 Kota Semarang. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(2), 4140–4150. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.1086
Akhmad, M. A., Mustari, M., Putra, M. A., Arif, T. A., Fadollah, I., & Sila, A. (2023). Penerapan model pembelajaran problem based learning dalam meningkatkan hasil belajar matematika siswa SD. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 10(2), 341–355. https://jurnal.citrabakti.ac.id/index.php/jil/article/view/1462
Ambaria, A., Nurmilawati, M., & Zunaidah, F. N. (2023). Analisis validasi dan kepraktisan pengembangan media pembelajaran papan pecahan pada siswa kelas 2 sekolah dasar Kecamatan Semen. Efektor, 10(2), 274–284. https://doi.org/10.29407/e.v10i2.20920
Angraeni, C., Loska, F., Maghfiroh, L., & Dewi, N. R. (2023). Penelitian teori perkembangan Piaget tahap operasional konkret hukum kekekalan volume anak usia 11?12 tahun. In PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika (Vol. 6, pp. 177–180). https://journal.unnes.ac.id/sju/prisma/article/view/66595
Dewi, N. M. A. S., Ardana, I. M., & Sudiarta, P. I. G. P. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif berdiferensiasi untuk meningkatkan hasil belajar matematika peserta didik. EDUKASIA Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(1), 547–560. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i1.302
Fareza, H. I. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Nearpod dalam materi perkembangbiakan pada tumbuhan siswa kelas VI sekolah dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(1). https://doi.org/10.33061/js.v7i1.8681
Fauziyah, L. S., Sugiman, S., & Munahefi, D. N. (2024, February). Transformasi pembelajaran matematika melalui media augmented reality: Keterlibatan siswa dan pemahaman konseptual. In PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika (pp. 936–943). https://proceedings.unnes.ac.id/prisma/article/view/3050
Firdaus, R., & Firdaus, R. (2024). Implementation of the ADDIE model for developing multimedia learning media and gamification on space objects material in elementary school. Jurnal Teknik Informatika (JUTIF), 5(4), 365–373. https://doi.org/10.52436/1.jutif.2024.5.4.2307
Kustantina, V. A., Nuryadi, N., & Marhaeni, N. H. (2022). Respons siswa terhadap komik matematika interaktif sebagai media pembelajaran matematika. Paedagoria, 13(1), 1–7. https://journal.ummat.ac.id/index.php/paedagoria/article/view/8029/pdf
Melyastiti, N. M., Agung, A. A. G., & Sudarma, I. K. (2023). E-modul berbasis problem based learning pada mata pelajaran matematika di sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran, 7(1), 82–92. https://doi.org/10.23887/jipp.v7i1.58538
Mulyasari, R., & Doly, M. (2023). Pengembangan bahan ajar bangun ruang sisi datar dengan model ADDIE (Sekolah Dasar). Jurnal Genta Mulia, 14(1). https://ejournal.uncm.ac.id/index.php/gm/article/view/698
Multahada, N., Fauza, Z. S., & Zuliana, E. (2025). Penggunaan media papan nilai tempat dalam pendekatan PMRI untuk mendukung pembelajaran matematika di sekolah dasar. Linear: Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(1), 25–35. https://doi.org/10.53090/j.linear.v9i1.835
Murni, F., Marjo, H. K., & Wahyuningrum, E. (2022). Pengaruh penggunaan media manipulatif pada pembelajaran matematika dan kepercayaan diri terhadap hasil belajar siswa kelas III sekolah dasar. ELSE (Elementary School Education Journal): Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 6(2), 438–459. https://doi.org/10.30651/else.v6i2.13434
Ni’mah, U., Permoni, D., Anika, R. R., & Zuliana, E. (2024). Pembelajaran bilangan cacah menggunakan media papan nilai tempat bilangan: Desain pembelajaran dengan pendekatan PMRI. Apotema: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(1), 39–48. https://publikasi.stkippgri-bkl.ac.id/index.php/APM/article/view/1038
Novendra, A., Heryanto, D., & Indrayana, I. (2024). Upaya meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran matematika melalui media pembelajaran papan nilai tempat bilangan cacah di sekolah dasar. PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(3), 521–532. https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v11i3.77090
Pradiani, N. P. W. Y., Turmuzi, M., & Fauzi, A. (2023). Pengembangan media pembelajaran pop-up book materi bangun ruang pada muatan pembelajaran matematika kelas V sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(3), 1456–1469. https://jipp.unram.ac.id/index.php/jipp/article/view/1503
Rozy, S. M., Utanto, Y., Subali, B., & Ellianawati, E. (2025). Literature review: Analysis of the use of concrete media in mathematics learning in elementary schools between 2019–2024. Edunesia: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 6(3), 1803–1822. https://www.edunesia.org/edu/article/view/1317
Rusmiarti, R., Fandawa, R. F., Nurrohmah, R. D., Sintiya, P., Hasika, R., Susiloningsih, E., & Siahaan, S. (2025). Peningkatan hasil belajar peserta didik kelas IVA melalui media konkret pada materi menentukan dan menggunakan nilai tempat bilangan cacah sampai 10.000 di SDN 59 Palembang. Primary Education Journals (Jurnal Ke-SD-An), 5(2), 440–448. https://doi.org/10.36636/primed.v5i2.5321
Siller, H. S., & Ahmad, S. (2024). The effect of concrete and virtual manipulative blended instruction on mathematical achievement for elementary school students. Canadian Journal of Science, Mathematics and Technology Education, 24(2), 229–266. https://link.springer.com/article/10.1007/s42330-024-00336-y
Swain, B. K., Das, B. S., & Rout, N. (2023). Learning difficulties of elementary school students in mathematics. https://www.researchsquare.com/article/rs-3039573/v1
Yensah, F. H., Rahmadhani, H., Amanda, I. E., Alfirdaus, N., & Aulia, R. (2026). Memahami penggunaan media manipulatif dalam pembelajaran matematika SD. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 12(02), 186–195.
https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/12917
Yolanda, N. S., & Laia, N. (2023). Validitas media pembelajaran matematika menggunakan aplikasi Powtoon. EduMatSains: Jurnal Pendidikan, Matematika dan Sains, 7(2), 319–331. https://doi.org/10.33541/edumatsains.v7i2.4354
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 ELEMENTARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.















