STRATEGI GURU PENDIDIKAN AGAMA KATOLIK DALAM MENGATASI KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA SMA

Authors

  • Trisnawati Simanullang STP St. Bonaventura Keuskupan Agung Medan
  • Silvana Natalia Nainggolan STP St. Bonaventura Keuskupan Agung Medan
  • Din Oloan Sihotang STP St. Bonaventura Keuskupan Agung Medan

DOI:

https://doi.org/10.51878/secondary.v6i3.12706

Abstract

ABSTRACT

Online game addiction has become one of the challenges in the field of education due to its potential impact on students’ learning discipline, academic responsibility, social interactions, and character development. This phenomenon requires the active involvement of teachers, particularly Catholic Religious Education teachers, in providing guidance that extends beyond academic achievement to include the strengthening of moral values, spiritual awareness, and students’ self-control in the use of digital technology. This study aims to describe the strategies employed by Catholic Religious Education teachers in addressing online game addiction and to examine the condition of online game addiction among students at SMA Negeri 1 Silaen. The study adopted a descriptive qualitative approach, with data collected through observations, interviews, and documentation, and analyzed through data reduction, data presentation, and data verification. The findings reveal that the strategies implemented include spiritual guidance, collaboration with parents, educational sanctions, and structured assignments as forms of continuous mentoring. These strategies contributed to improving students’ discipline, responsibility, and ability to regulate their online gaming behavior, although several symptoms of addiction were still identified among some students. The findings underscore that a guidance approach integrating moral, spiritual, social, and academic dimensions is effective in minimizing the negative impacts of online gaming while also providing practical contributions to the development of character-building models within the school environment.

ABSTRAK

Kecanduan game online menjadi salah satu tantangan dalam dunia pendidikan karena berpotensi memengaruhi kedisiplinan belajar, tanggung jawab akademik, interaksi sosial, dan pembentukan karakter peserta didik. Fenomena tersebut menuntut keterlibatan guru, khususnya Guru Pendidikan Agama Katolik, dalam memberikan pembinaan yang tidak hanya berorientasi pada aspek akademik, tetapi juga pada penguatan nilai moral, spiritual, dan pengendalian diri siswa dalam memanfaatkan teknologi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi Guru Pendidikan Agama Katolik dalam mengatasi kecanduan game online serta menggambarkan kondisi kecanduan game online pada siswa SMA Negeri 1 Silaen. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi yang dianalisis secara tematik melalui proses reduksi, penyajian, dan verifikasi data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi yang diterapkan meliputi bimbingan rohani, kolaborasi dengan orang tua, pemberian sanksi edukatif, dan penugasan sebagai bentuk pembinaan berkelanjutan. Penerapan strategi tersebut berkontribusi dalam meningkatkan kedisiplinan, tanggung jawab, dan kemampuan siswa mengendalikan penggunaan game online, meskipun masih ditemukan beberapa gejala kecanduan pada sebagian peserta didik. Temuan ini menegaskan bahwa pendekatan pembinaan yang memadukan aspek moral, spiritual, sosial, dan akademik merupakan strategi yang efektif dalam meminimalkan dampak negatif game online sekaligus memberikan kontribusi praktis bagi pengembangan model pembinaan karakter di lingkungan sekolah.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Afifah, T., Putra, D. P., Deswalantri, D., & Yusri, F. (2023). Upaya Guru Bimbingan dan Konseling dalam Menangani Siswa yang Kecanduan Game Online di SMPN 3 Kecamatan Harau Kabupaten Lima Puluh Kota. Journal on Education, 5(3), 6793–6801. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1464

Afrida, E., & Syahputra, I. (2024). Peran Guru Bimbingan Konseling Dalam Mengatasi Siswa Kecanduan Game Online Higgs Domino (Scatter). Coution: Journal Counseling and Education, 5(2), 107-114. https://doi.org/10.47453/coution.v5i2.2683

Amran1, A., Marheni2, E., Sin3, T. H., & Ronni Yenes4. (2020). Kecanduan Game Online Mobile Legends Dan Emosi Siswa Sman 3 Batusangkar. Jurnal Patriot, 2, 1118–1130. https://doi.org/10.24036/patriot.v2i4.733

Atawolo, P. M., & Nagul, W. (2026). A Case Study on Personal Problems of Grade 10 Students at Sint Carolus Catholic Senior High School, Kupang, Associated with Online Game Addiction. TOFEDU: The Future of Education Journal, 5(1), 80–84. https://journal.tofedu.or.id/index.php/journal/article/view/1371

Bahar, T., Nasyifa, N., Fadhillah, A., & Mukhlasin, A. (2024). Peran manajemen organisasi dalam kemajuan pendidikan. Dinamika Pembelajaran: Jurnal Pendidikan Dan Bahasa, 1(3), 284-300. https://doi.org/10.62383/dilan.v1i3.516

Cinta, Y., Parulyan, H., & Kristiani, D. (2023). Upaya Guru Pendidikan Agama Kristen Dalam Pencegahan Kecanduan Game Online Terhadap Peserta Didik. Discreet: Journal Didache of Christian Education, 3(2), 81–92. https://doi.org/10.52960/jd.v3i2.276

Daud, A. (2020). Strategi Guru Mengajar Di Era Milenial. Jurnal Penelitiandan Kajian Sosial Keagamaan 17(1), 29–42. https://doi.org/10.46781/al-mutharahah.v17i1.72

Dwizar, M. F., & Nasution, F. (2024). Peranan bimbingan dan konseling dengan teknik self-control dalam mengatasi kecanduan game online pada siswa. G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling, 9(1), 302–311. https://doi.org/10.31316/gcouns.v9i1.6507

Fahrizal, Y., & Guritna, A. A. (2026). The Relationship Between Online Game Addiction and Spirituality in Adolescents. Jurnal Ilmiah Permas: Jurnal Ilmiah STIKes Kendal, 16(2), 233-238. https://journal3.stikeskendal.ac.id/index.php/JIPJISK/article/view/168

Febrianto, R., Arman Husni, Salmi Wati, & Wedra Aprison. (2024). Strategi Guru Akidah Akhlak Dalam Mengatasi Kecanduan Siswa Bermain Game Online Higgs Domino Island Di Mtsn 9 Agam. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 7, 1464. https://journal.universitaspahlawan.ac.id/index.php/jrpp/article/download/24954/17586/81220

Firmansyah, F., & Fauziyah, N. (2023). Dampak game online terhadap motivasi belajar siswa MTs Midanutta’lim Jombang. Dinamika Sosial: Jurnal Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, 2(4), 362-374. https://repository.uin-malang.ac.id/18217/

Ibrahim, A. M., & Rahmanto, M. A. (2025). Islamic Religious Education Teacher's Strategy in Overcoming Online Game Addiction through Self Management Techniques at SMA AS-Syafiiyah 01 Jakarta. Intiqad: Jurnal Agama dan Pendidikan Islam, 17(1), 18-34. https://doi.org/10.30596/23351

Ismi, N., & Akmal, A. (2020). Dampak game online terhadap perilaku siswa di lingkungan sma negeri 1 bayang. Journal of Civic Education, 3(1), 1–10. https://doi.org/https://doi.org/10.24036/jce.v3i1.304

Lumbanbatu, J. S. (2025). Guru Agama Katolik: Peran dan Kompetensi dalam Membentuk Pribadi Beriman. Tangguh Denara Jaya Publisher

Pasapan, N. L., & Sary, K. A. (2023). Pengaruh kecanduan game online terhadap komunikasi interpersonal pada siswa SMA di Kabupaten Berau. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(6), 3884-3894. https://j-innovative.org/index.php/Innovative/article/view/6624

Rajai, N., & Husein, S. (2022). Upaya Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Menyikapi Dampak Negatif Penggunaan Internet. Kuttab: Jurnal Ilmiah Mahasiswa, 3(2), 164. https://doi.org/10.33477/kjim.v3i2.2590

Sandya, S. N., & Ramadhani, A. (2021). Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Prokrastinasi Akademik Mahasiswa. Psikoborneo: Jurnal Ilmiah Psikologi, 9(1), 202. https://doi.org/10.30872/psikoborneo.v9i1.5680

Sastri, O., & Tobing, L. (2021). Pembentukan Hidup Rohani Mahasiswa / I Sekolah Tinggi Agama Katolik Negeri Pontianak. In Veritate Lux: Jurnal Ilmu Kateketik Pastoral Teologi, Pendidikan, Antropologi, dan Budaya, 04(02), 81–99. https://doi.org/10.63037/ivl.v4i2.52

Telaumbanua, A., Purba, A. D., & Damanik, P. I. (2024). Peran Guru Pendidikan Agama Kristen dalam Mencegah Kecanduan Gadget pada Remaja. Jurnal Budi Pekerti Agama Kristen dan Katolik, 2(3),116-130 https://doi.org/https://doi.org/10.61132/jbpakk.v2i3.432

Tumonglo, Y., Tanggo, S., Belopa, Y. T., Limbong, J., & Rerung, F. (2025). Analisis Peran Guru Pendidikan Agama Kristen Dalam Menyikapi Kurangnya Karakter Siswa Karena Game Online. HUMANITIS: Jurnal Homaniora, Sosial dan Bisnis, 2(11), 113-122. https://humanisa.my.id/index.php/hms/article/view/481

Downloads

Published

2026-07-12

How to Cite

Simanullang, T., Nainggolan, S. N., & Sihotang, D. O. (2026). STRATEGI GURU PENDIDIKAN AGAMA KATOLIK DALAM MENGATASI KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA SMA . SECONDARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Menengah , 6(3), 1839–1848. https://doi.org/10.51878/secondary.v6i3.12706

Issue

Section

Articles