1.
AZIZAH SS, SYAHIDIN S, ANWAR S. IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA PADA PELAJARAN PAI DI SMAN 13 BANDUNG. learning [Internet]. 2024Dec.19 [cited 2026Jan.25];4(4):1221-9. Available from: https://www.jurnalp4i.com/index.php/learning/article/view/3823