AZIZAH, S. S. ., SYAHIDIN, S., & ANWAR, S. . (2024). IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI SISWA PADA PELAJARAN PAI DI SMAN 13 BANDUNG. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(4), 1221-1229. https://doi.org/10.51878/learning.v4i4.3823