[1]
Khasanah, E.R., Khumairoh, F.N. , Faqih, F.N. , Azizah, D.N. , Ratnasari, D.A. , Dewi, E.K.A. , Hanafi, Y. and Kustia, C.P. 2025. EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN GAMIFIKASI WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR INFORMATIKA KELAS IX. LEARNING : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran. 5, 2 (May 2025), 770-776. DOI:https://doi.org/10.51878/learning.v5i2.4963.