[1]
Rahmadani, K. and Dayurni, P. 2025. DIGITALISASI PEMBELAJARAN MELALUI INTEGRASI KECERDASAN BUATAN DAN MEDIA SPIN CARD BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL SISWA. EDUTECH : Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi. 5, 4 (Nov. 2025), 676-684. DOI:https://doi.org/10.51878/edutech.v5i4.7482.