[1]
Supu, F.H., PanaI, A.H. , Kudus, K., Arif, R.M. and Nurfadliah, N. 2025. IMPLEMENTASI GAME BASED LEARNING DENGAN QUIZWHIZ CARDS UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS V. ACTION : Jurnal Inovasi Penelitian Tindakan Kelas dan Sekolah. 5, 4 (Nov. 2025), 497-505. DOI:https://doi.org/10.51878/action.v5i4.7374.